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Fecha 02-07-23 21:47

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Jenofonte9671


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superwelter por el 238º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 1.620 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 122,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 99 victorias 11 derrotas 0 nulos y 24 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 66 kilos portando el calzón azul tenemos a Jenofonte9671 ISLAS DE ÅLAND
Su récord oficial es de 4 victorias 8 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Jenofonte9671 se encuentra en posición de Guardia Francesa.
La corpulencia de samurai le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jenofonte9671 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Jenofonte9671 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-171  Daño a la resistencia. )
1
samurai baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GAZELLE PUNCH a los riñones .
Jenofonte9671 ha recibido un buen golpe. (-1.567  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
samurai se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai carga con el primer golpe.
Jenofonte9671 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-794  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe. Jenofonte9671 hostiga lanzando un FLICKER. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Jenofonte9671. (-1.488  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Jenofonte9671 lo bloquea con su defensa. (-463  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
samurai no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Jenofonte9671 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
El rival de Jenofonte9671 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte9671.

12 , 88% , 93% .
4 , 97% , 66% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Jenofonte9671 ha recibido un buen golpe. (-1.144  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
Jenofonte9671 mantiene firme su guardia. (-812  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Jenofonte9671 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Jenofonte9671 hostiga lanzando un FLICKER pero samurai lo esquiva con facilidad.
Jenofonte9671 lo bloquea con su defensa. (-855  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Jenofonte9671 lo bloquea con su defensa. (-180  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Ha golpeado directamente a Jenofonte9671. (-6.422  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Jenofonte9671 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Jenofonte9671 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+6.042 Resistencia Recuperada) (-6.042 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
samurai gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Atraviesa la guardia de Jenofonte9671 y le alcanza. (-3.063  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
samurai se saca de la manga un GAZELLE PUNCH de izquierda . Jenofonte9671 hostiga lanzando un FLICKER pero samurai lo esquiva con facilidad.
Jenofonte9671 retrocede para esquivar el golpe.
3
samurai ha logrado acorralar a Jenofonte9671 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Jenofonte9671 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-917  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte9671.

28 , 91% , 76% .
8 , 69% , 69% .

Round 3º

0,5
Jenofonte9671 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
samurai posiciona la derecha para ejecutar un SMASH buscando el mentón .
Golpea de pleno a Jenofonte9671. (-6.345  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
samurai va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
Golpea al aire ya que Jenofonte9671 logra zafarse.
2
samurai ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Jenofonte9671 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Jenofonte9671 lo bloquea con su defensa. (-1.419  Daño a la resistencia. )
3
samurai ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Jenofonte9671 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte9671.

40 , 95% , 83% .
12 , 51% , 65% .

Round 4º

0,5
Jenofonte9671 arremete con un FLICKER .
samurai ha sido alcanzado. (-1.577  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que samurai acaba haciendo retroceder a Jenofonte9671.
1,5
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta samurai lanza un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Jenofonte9671 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.379 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
Ya no puede sostenerse en pie y Jenofonte9671 cae. (kobox punto)
2
Jenofonte9671 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+6.042 Resistencia Recuperada) (-6.042 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jenofonte9671 lanza un DERECHAZO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un DIRECTO . Jenofonte9671 ralentiza su avance con un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Jenofonte9671 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-454  Daño a la salud. )
2,5
Los largos brazos de Jenofonte9671 llegan sin descanso contra la guardia de samurai que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un HOOK de izquierda al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Jenofonte9671 logra esquivarlo.
Jenofonte9671 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Jenofonte9671 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea de pleno a samurai. (-677  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte9671.

50 , 88% , 99% .
21 , 32% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 50 puntos frente a los 21 puntos obtenidos por Jenofonte9671.
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