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Fecha 10-04-23 20:22

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

Rickhimax


Comienza el combate oficial de la liga Peso Gallo por el 87º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 189,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord oficial es de 66 victorias 10 derrotas 0 nulos y 55 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 177,11 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Rickhimax LESOTO
Su récord oficial es de 5 victorias 8 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Rickhimax se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +3,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rickhimax un aumento de +3,12% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rickhimax se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Rickhimax cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-396  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Rickhimax no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-197  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Rickhimax lanza otro golpe.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-307  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Rickhimax arremete con otro golpe.
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Boss_Zeroko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+53% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko se saca de la manga un SWING de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Rickhimax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-231  Daño a la salud. )
1
Rickhimax toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rickhimax ejecuta un SMASH de izquierda buscando el estómago .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-522  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Rickhimax intenta imponer su ritmo de pies pero Boss_Zeroko se impone.
2,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Rickhimax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rickhimax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
Rickhimax intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
3
Boss_Zeroko golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 8 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

4 , 86% , 90% .
12 , 98% , 78% .

Round 2º

0,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Rickhimax logra esquivarlo.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Boss_Zeroko.
1,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Rickhimax lo bloquea con su defensa. (-630 Extra Daño a la salud. romper guardia )
2
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SWING de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Rickhimax logra esquivarlo.
2,5
Rickhimax parece flotar alrededor de Boss_Zeroko con su magnífico juego de pies.
3
Rickhimax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

13 , 90% , 100% .
17 , 87% , 98% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SMASH buscando el estómago .
Rickhimax ha recibido un buen golpe. (-1.903  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rickhimax cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Rickhimax logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1.414 Resistencia Recuperada) (-1.414 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Rickhimax ha recibido un buen golpe. (-6.601 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Rickhimax cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Rickhimax adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO.
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