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Fecha 21-10-22 21:32

Link Permanente Reglamento

Hadouken
Vs.

Rickhimax


Comienza el combate oficial de la liga Peso Gallo por el 190º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Hadouken JAPÓN
Su récord oficial es de 76 victorias 2 derrotas 0 nulos y 74 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 177,11 kilos portando el calzón azul tenemos a Rickhimax LESOTO
Su récord oficial es de 5 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Hadouken ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Rickhimax se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Hadouken le otorga un +5,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rickhimax un aumento de +5,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rickhimax balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Rickhimax carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
Rickhimax vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Hadouken retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Rickhimax lanza otro golpe.
Hadouken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Rickhimax arremete con otro golpe.
Hadouken lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
Hadouken se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Rickhimax y golpea. (-1.497  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de Rickhimax no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Rickhimax se incorpora a la cuenta de 7. (+1.414 Resistencia Recuperada) (-1.414 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Rickhimax va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
Hadouken mantiene firme su guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
2
Hadouken lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Rickhimax. (-325  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Hadouken lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rickhimax.
3
Hadouken ha logrado acorralar a Rickhimax en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hadouken se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Rickhimax logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

13 , 100% , 100% .
5 , 71% , 89% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Rickhimax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
1
Hadouken lanza un SMASH de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-567 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.345  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Rickhimax no puede más y cae. (kobox punto)
2
Rickhimax parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1.353 Resistencia Recuperada) (-1.353 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hadouken se saca de la manga un UPPERCUT .
Rickhimax retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando el estómago .
Golpea de pleno a Rickhimax. (-3.394  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rickhimax se desploma. (kobox punto)
3
Rickhimax se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+676 Resistencia Recuperada) (-676 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hadouken ha logrado imponerse a Rickhimax en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

29 , 100% , 88% .
9 , 17% , 67% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un BOLADO de derecha .
Atraviesa la guardia de Rickhimax y le alcanza. (-4.122  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rickhimax cae. (kobox punto)
Hadouken ha ganado por K.O. técnico ya que Rickhimax ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hadouken es el ganador del combate por KO.
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