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Fecha 10-09-22 13:16

Link Permanente Reglamento

jjeir
Vs.

SergeChrono


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 860º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 191 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a jjeir ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 380 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 46,66 kilos portando el calzón azul tenemos a SergeChrono ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 449 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jjeir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SergeChrono se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jjeir aumenta en un +2,97% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SergeChrono le otorga un +2,97% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jjeir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SergeChrono logra esquivarlo.
1
jjeir lanza un IZQUIERDAZO .
SergeChrono absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SergeChrono toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
jjeir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jjeir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre SergeChrono. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SergeChrono cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, SergeChrono logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jjeir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SergeChrono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SergeChrono se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SergeChrono arremete con un IZQUIERDAZO .
jjeir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jjeir ha empujado a SergeChrono contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jjeir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SergeChrono logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jjeir.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jjeir y 5 Puntos de Combate puntos extra para SergeChrono.

10 , 76% , 45% .
7 , 82% , 50% .

Round 2º

0,5
SergeChrono toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jjeir retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jjeir se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jjeir arremete con un IZQUIERDAZO .
SergeChrono absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SergeChrono y cae. (kobox punto)
1
SergeChrono se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jjeir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SergeChrono lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jjeir lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que SergeChrono logra zafarse.
2
jjeir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
SergeChrono retrocede para esquivar el golpe.
SergeChrono logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SergeChrono ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jjeir. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jjeir y besa la lona. (kobox punto)
2,5
jjeir se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jjeir se saca de la manga un DERECHAZO .
SergeChrono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SergeChrono aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SergeChrono lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jjeir logra zafarse.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo SergeChrono logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jjeir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jjeir y 4 Puntos de Combate puntos extra para SergeChrono.

21 , 54% , 45% .
14 , 53% , 50% .

Round 3º

0,5
jjeir se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
SergeChrono reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SergeChrono se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
SergeChrono consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jjeir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
SergeChrono retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jjeir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
SergeChrono absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Los largos brazos de jjeir llegan sin descanso contra la guardia de SergeChrono que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
jjeir lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SergeChrono logra esquivarlo.
3
jjeir ha conducido a SergeChrono contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jjeir arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que SergeChrono logra zafarse.
SergeChrono aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SergeChrono ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jjeir y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jjeir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jjeir y 5 Puntos de Combate puntos extra para SergeChrono.

32 , 43% , 45% .
21 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
jjeir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SergeChrono reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a jjeir.
1,5
Sin pensárselo dos veces SergeChrono toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jjeir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jjeir ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
jjeir logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jjeir ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jjeir lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
SergeChrono mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces jjeir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
SergeChrono mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jjeir atrapa a SergeChrono en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jjeir ejecuta un DERECHAZO .
SergeChrono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SergeChrono se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SergeChrono intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jjeir logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jjeir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jjeir y 5 Puntos de Combate puntos extra para SergeChrono.

41 , 21% , 45% .
28 , 8% , 50% .

Round 5º

0,5
SergeChrono parece flotar alrededor de jjeir con su magnífico juego de pies.
1
El rival de jjeir ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SergeChrono intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
jjeir ha ganado por K.O. técnico ya que SergeChrono ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jjeir es el ganador del combate por KO.
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