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Fecha 27-08-22 13:38

Link Permanente Reglamento

queque
Vs.

Bunshido


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.981º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_elegidos_con_poder 280 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a queque ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 128 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 41,54 kilos portando el calzón azul tenemos a Bunshido ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 575 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
queque ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Bunshido se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de queque aumenta en un +1,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Bunshido le otorga un +1,54% al daño.

Round 1º

0,5
queque gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Bunshido logra zafarse.
1
Bunshido lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
queque mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
queque lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Bunshido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Bunshido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
queque absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Bunshido lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
queque logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
queque gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bunshido logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Bunshido se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Bunshido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que queque logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para queque y 7 Puntos de Combate puntos extra para Bunshido.

5 , 75% , 50% .
7 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
queque mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Bunshido gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
queque mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
queque cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a queque
2
queque se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Bunshido logra zafarse.
2,5
queque ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces queque ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Bunshido mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bunshido se desploma. (kobox punto)
3
Bunshido intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Bunshido se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a queque. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
queque cae al suelo. (kobox punto)
queque parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por queque.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para queque y 7 Puntos de Combate puntos extra para Bunshido.

13 , 37% , 100% .
17 , 73% , 62% .

Round 3º

0,5
Bunshido realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Bunshido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Bunshido ha logrado imponerse a queque en un intercambio de golpes cortos.
1,5
queque gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Bunshido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Bunshido se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bunshido intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Bunshido se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que queque parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
El rival de Bunshido ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a queque. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
queque cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
queque consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Bunshido es el ganador del combate por KO.
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