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Fecha 06-08-22 13:38

Link Permanente Reglamento

_LUIGGI_
Vs.

Bunshido


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.981º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 296 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a _LUIGGI_ ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 98 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 41,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Bunshido ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 575 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

_LUIGGI_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Bunshido se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _LUIGGI_ aumenta en un +1,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Bunshido le otorga un +1,54% al daño.

Round 1º

0,5
_LUIGGI_ arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Bunshido retrocede para esquivar el golpe.
1
Bunshido mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
Bunshido ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Bunshido toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de _LUIGGI_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
_LUIGGI_ arremete con un IZQUIERDAZO .
Bunshido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
_LUIGGI_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Bunshido y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_LUIGGI_ ha logrado acorralar a Bunshido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _LUIGGI_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Bunshido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bunshido cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Bunshido intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _LUIGGI_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _LUIGGI_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bunshido.

13 , 87% , 50% .
6 , 62% , 93% .

Round 2º

0,5
Bunshido intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Bunshido ejecuta un JAB al estómago .
_LUIGGI_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Bunshido toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
_LUIGGI_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para _LUIGGI_ y cae. (kobox punto)
2
_LUIGGI_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Bunshido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
_LUIGGI_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
_LUIGGI_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bunshido logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Bunshido se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bunshido lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a _LUIGGI_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_LUIGGI_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
_LUIGGI_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Bunshido ha conducido a _LUIGGI_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Bunshido toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Bunshido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _LUIGGI_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Bunshido.

17 , 12% , 100% .
27 , 62% , 31% .

Round 3º

0,5
Bunshido arremete con un JAB .
_LUIGGI_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _LUIGGI_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de _LUIGGI_ ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Bunshido logra zafarse.
1
Bunshido lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a _LUIGGI_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y _LUIGGI_ cae. (kobox punto)
1,5
_LUIGGI_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Bunshido ejecuta un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que _LUIGGI_ logra zafarse.
_LUIGGI_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de _LUIGGI_.
_LUIGGI_ se saca de la manga un DERECHAZO .
Bunshido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Bunshido y besa la lona. (kobox punto)
2
Bunshido espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Bunshido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a _LUIGGI_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_LUIGGI_ no puede más y cae. (kobox punto)
Bunshido ha ganado por K.O. técnico ya que _LUIGGI_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Bunshido es el ganador del combate por KO.
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