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Fecha 04-07-20 13:23

Link Permanente Reglamento

vegeta
Vs.

snilor


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 194 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a vegeta ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 481 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos portando el calzón azul tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 519 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vegeta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, snilor se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de vegeta le otorga un +6,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a snilor un aumento de +6,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
vegeta mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
vegeta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de vegeta ve venir un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
snilor lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
snilor intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a vegeta.
2
vegeta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
snilor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
snilor se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a vegeta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
vegeta mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vegeta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vegeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

9 , 87% , 50% .
6 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
vegeta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
snilor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de vegeta y le alcanza. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
vegeta ha logrado imponerse a snilor en un intercambio de golpes cortos.
1,5
vegeta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a snilor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de vegeta ve venir un DERECHAZO .
snilor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
snilor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, snilor logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de vegeta ve venir un DERECHAZO .
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo snilor se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que vegeta logra esquivarlo.
3
snilor intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vegeta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vegeta y 5 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

20 , 62% , 50% .
13 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero snilor acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a vegeta.
1
El rival de vegeta ve venir un DERECHAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
snilor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
snilor se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a snilor.
2
vegeta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que snilor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar snilor se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
snilor arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de vegeta y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y vegeta cae. (kobox punto)
2,5
vegeta se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
vegeta se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en snilor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
vegeta ha acorralado a snilor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vegeta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que snilor logra esquivarlo.
Sin pensárselo snilor se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre vegeta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vegeta.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para vegeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

30 , 25% , 50% .
22 , 12% , 45% .

Round 4º

0,5
vegeta se resbala permitiendo a snilor retomar el ritmo del combate.
1
snilor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
vegeta se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
vegeta se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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