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Fecha 17-11-19 20:59

Link Permanente Reglamento

Aximell
Vs.

Cornelius


Comienza el combate Final del Torneo de Maestros.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 48.680 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 110,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 3.279 victorias 821 derrotas 11 nulos y 2.525 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 119,44 kilos portando el calzón azul tenemos a Cornelius ESPAÑA
Su récord personal es de 3.671 victorias 4.352 derrotas 127 nulos y 1.751 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Kobox.

Aximell ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Cornelius se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Aximell aumenta en un +8,62% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cornelius le otorga un +8,62% al daño.

Round 1º

0,5
Cornelius se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Aximell.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Aximell se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-742  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aximell vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Cornelius ha recibido un buen golpe. (-1.938  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-459  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Aximell vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Cornelius.
2,5
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
3
Aximell ha acorralado a Cornelius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aximell no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda . Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Aximell.
Impacta de pleno sobre Cornelius. (-3.098  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

12 , 100% , 100% .
4 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
El club de fans Axi! Axime!! Aximell!!! corea el nombre de Aximell una y otra vez.
1
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO . Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-234  Daño a la salud. )
1,5
Aximell se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda . Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Aximell. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-966  Daño a la salud. )
2
Aximell arremete con un BOLADO de derecha buscando la mandíbula .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un JOLT de izquierda dirigiéndose al mentón .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.310  Daño a la salud. contra crítico )
2,5
Aximell no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha .
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-2.070  Daño a la resistencia. )
3
Aximell ha empujado a Cornelius contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

21 , 96% , 86% .
9 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Cornelius lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Aximell arremete con un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-688  Daño a la resistencia. )
1
Aximell finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Aximell lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-472  Daño a la resistencia. )
2
Aximell lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cornelius toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-277  Daño a la resistencia. )
2,5
Aximell comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Cornelius arremete con un UPPERCUT al estómago .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+21,7% probabilidad de golpeo)
Aximell va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW a la mandíbula . Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-1.006  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

31 , 100% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Aximell lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Cornelius y golpea. (-1.978  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Cornelius se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-171  Daño a la salud. )
1,5
Cornelius lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
2
Aximell intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2,5
Cornelius no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Aximell mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-599  Daño a la resistencia. )
Cornelius no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Aximell resiste bloqueando la avalancha de golpes (-1.027  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
Desde la esquina de Cornelius su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

39 , 100% , 100% .
20 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago . Aximell hostiga lanzando un JAB. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cornelius intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Aximell. (-648  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Aximell ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Cornelius incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Cornelius se saca de la manga un FLICKER .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Aximell arremete con un DERECHAZO . Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

43 , 100% , 100% .
30 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Aximell no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Cornelius ha recibido un buen golpe. (-1.141  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell lanza un segundo JAB cegador.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Aximell no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1
Cornelius se resbala permitiendo a Aximell retomar el ritmo del combate.
1,5
Aximell lanza una finta pero Cornelius ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Aximell ve venir un JAB .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2
Aximell finta pero Cornelius se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Aximell ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Aximell lanza un segundo JAB cegador.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aximell no se detiene y lanza un DIRECTO.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
3
Aximell intenta mantener la distancia con golpes largos pero Cornelius se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

54 , 100% , 100% .
34 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Aximell se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Aximell. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-299  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Cornelius intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-2.731 Extra Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Cornelius ha recibido un buen golpe. (-346  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Cornelius. (-8.958  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Aximell. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza un UPPERCUT al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
2,5
Aximell lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Cornelius no baja el ritmo y lanza un HOOK al pecho .
Es un golpe perfecto.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-2.936 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

66 , 100% , 47% .
39 , 73% , 100% .

Round 8º

0,5
Cornelius lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Aximell.
1
Cornelius lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
1,5
El rival de Aximell ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo . Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Aximell. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Cornelius. (-555  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Aximell no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2,5
El rival de Aximell ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Aximell rodea a su rival con otro JAB cegador.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Aximell arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-1.003  Daño a la resistencia. )
3
Cornelius arremete con un HOOK de izquierda al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Cornelius gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

74 , 100% , 88% .
43 , 82% , 100% .

Round 9º

0,5
El rival de Cornelius ve venir un HOOK de izquierda dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en Aximell. (-4.939  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cornelius no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el hígado .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
El rival de Cornelius mantiene firme su defensa, Cornelius gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-781  Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
1,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
2
Cornelius no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el costado .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Cornelius gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
2,5
Cornelius va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK al costado .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Cornelius carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.506 Extra Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha al rostro . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Aximell lo esquiva con facilidad.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-3.245  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

78 , 76% , 100% .
54 , 79% , 100% .

Round 10º

0,5
Aximell posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Aximell lo esquiva con facilidad.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Cornelius toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Aximell y golpea. (-3.760 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Cornelius carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-550  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
1,5
Cornelius lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Aximell lanza un JAB . Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-305  Daño a la salud. )
2,5
Aximell se saca de la manga un HOOK buscando el mentón . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Aximell lo esquiva con facilidad.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-859  Daño a la salud. )
3
Aximell ha conducido a Cornelius contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Cornelius hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-474  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

85 , 83% , 86% .
62 , 83% , 100% .

Round 11º

0,5
Cornelius intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Aximell ha sido alcanzado. (-2.456  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cornelius gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha . Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Aximell. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.086  Daño a la salud. )
1
Cornelius lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aximell arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Atraviesa la guardia de Cornelius y le alcanza. (-5.923  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aximell finta pero Cornelius se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Aximell buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Cornelius y golpea. (-5.518 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
3
Aximell intenta sorprender a su rival con un HOOK . Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-2.713  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

96 , 91% , 73% .
67 , 48% , 87% .

Round 12º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Aximell se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius mantiene firme su guardia. (-541  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aximell vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Aximell. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-936  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Aximell arremete con otro golpe.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Cornelius arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Aximell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-506  Daño a la resistencia. )
1,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-218  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
2
El rival de Aximell ve venir un JAB buscando el rostro .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Aximell ha lanzado un DIRECTO.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Cornelius mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Aximell ha acorralado a Cornelius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aximell gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula . Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Aximell.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-750  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

106 , 98% , 95% .
71 , 50% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aximell con un total de 106 puntos frente a los 71 puntos obtenidos por Cornelius.
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