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Fecha 30-11-24 13:43

Link Permanente Reglamento

sab0m
Vs.

cacapichipichi


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.234º.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sab0m ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cacapichipichi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 131 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

sab0m ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cacapichipichi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de sab0m ve venir un DERECHAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cacapichipichi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sab0m logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sab0m arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cacapichipichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sab0m ha empujado a cacapichipichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cacapichipichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cacapichipichi se desploma. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sab0m ha acorralado a cacapichipichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sab0m lanza un DERECHAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
3
sab0m ha empujado a cacapichipichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sab0m ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sab0m.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 5 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

10 , 87% , 35% .
5 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
sab0m se resbala permitiendo a cacapichipichi retomar el ritmo del combate.
1
cacapichipichi arremete con un IZQUIERDAZO .
sab0m reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sab0m no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
sab0m espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de cacapichipichi ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sab0m logra zafarse.
2
sab0m arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
cacapichipichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacapichipichi se desploma. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo cacapichipichi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
cacapichipichi atrapa a sab0m en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 6 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

16 , 62% , 35% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
sab0m ha intentado fintar pero cacapichipichi no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
sab0m no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de cacapichipichi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
cacapichipichi cae al suelo. (kobox punto)
1
cacapichipichi espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
Sin pensárselo cacapichipichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cacapichipichi mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
cacapichipichi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a sab0m. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
sab0m gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
cacapichipichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sab0m logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sab0m atrapa a cacapichipichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sab0m lanza una finta pero cacapichipichi ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
sab0m arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cacapichipichi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sab0m.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 4 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

30 , 50% , 35% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
cacapichipichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que cacapichipichi acaba haciendo retroceder a sab0m.
1,5
cacapichipichi se saca de la manga un DERECHAZO .
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
2
sab0m intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a cacapichipichi.
2,5
cacapichipichi ha acorralado a sab0m contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi arremete con un DERECHAZO .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sab0m no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
sab0m consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cacapichipichi atrapa a sab0m en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de sab0m y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
sab0m no puede más y cae. (kobox punto)
sab0m se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 10 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

34 , 25% , 35% .
35 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
sab0m lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
cacapichipichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
cacapichipichi se desploma. (kobox punto)
sab0m ha ganado por K.O. técnico ya que cacapichipichi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sab0m es el ganador del combate por KO.
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