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Fecha 09-07-22 13:20

Link Permanente Reglamento

Punky
Vs.

Anitt


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
El estadio Nakashi se encuentra abarrotado por 600 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 41,54 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 794 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos portando el calzón azul tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 783 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Punky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Anitt se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Punky le otorga un +0,29% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Anitt un aumento de +0,29% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Punky intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Anitt lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Punky.
2
Punky intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Punky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Punky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 extra )
Punky cae al suelo. (kobox punto)
3
Punky espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Punky se resbala permitiendo a Anitt retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Punky y 7 puntos extra para Anitt.

4 , 75% , 100% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Punky.
1
Punky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón.
Anitt mantiene firme su guardia. (-1 extra )
1,5
Los largos brazos de Anitt llegan sin descanso contra la guardia de Punky que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Punky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Punky ve venir un DERECHAZO al mentón.
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1 extra )
2,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Punky mantiene firme su guardia. (-1 extra )
Punky intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Punky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 ) (-2 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Anitt ha conducido a Punky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Punky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 extra )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Punky y 7 puntos extra para Anitt.

9 , 50% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
1
Desde la esquina de Anitt su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Punky intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Anitt se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt lanza un DERECHAZO .
Punky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 extra )
Las piernas de Punky no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Punky logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Punky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Anitt. (-1 extra kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Anitt cae. (kobox punto)
2,5
Anitt espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Anitt no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
3
Punky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 extra )
Ha sido demasiado para Anitt y besa la lona. (kobox punto)
Anitt se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 )
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Punky y 4 puntos extra para Anitt.

21 , 25% , 50% .
24 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Punky arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
1
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Punky. (-1 extra kobox punto)
Punky ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Anitt ha ganado por K.O. técnico ya que Punky ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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